Информационные технологии представляют собой широкий класс дисциплин и сфер деятельности, которые относятся к технологиям создания, хранения, управления, ... читать далее »
Новости ИТ
22.01.2014 07:29
Immersion — устройство для подавления игровой ярости. Информационные технологии.
Думаете, это какой-то хитрый гаджет для управления играми? А может, дело в дополненной реальности? Наушники? Нет, ни разу не угадали: это устройство для того, чтобы вас не бесили игры!
В Сети часто публикуются видео, в которых игроки впадают в настоящий раж и разносят всё вокруг. А всё потому, что излишне сложный босс в который раз уничтожил вашего героя, вражеский солдат подстрелил вас на последний секунде или какой-то неизвестный школьник раскатал вас в очередном сетевом матче. В общем, было бы желание, а запустить в телевизор геймпадом всегда можно.
Впрочем, у г-на Мэтсона, кажется, есть решение. Он предлагает беспроводную гарнитуру Immersion с датчиком пульса. Специальный оптический сенсор крепится на правом ухе и отслеживает пульс пользователя во время игры, просвечивая ткань уха и учитывая изменения цвета. В левой дужке располагается акустический датчик пульса. А в задней части гарнитуры спрятаны микрочип, анализирующий данные, и модуль Bluetooth для передачи информации на игровую платформу.
Зависимость сердцебиения от времени, проведённого в игре, и типа игровой активности. Ось Х — игровое время (минуты), Y — интервал между ударами сердца (секунды). Красные области на графике — сражения; заштрихованные — смерть персонажа.
Хитрость в том, что разработчики прибора намерены заранее записать сердечные ритмы нескольких игроков во время игр — скажем, в каком-нибудь шутере. Далее строится усреднённый график, на основе которого можно будет определить, когда человек переходит от простого возбуждения к стрессу. В ответ на такую реакцию игра сможет слегка подкорректировать сложность: упростить поведение врагов, снизить их количество, ослабить их, предложить более спокойный участок прохождения... В общем, игродизайнеры получат инструмент для более тонкой настройки геймплея.
В целом же устройство во многом похоже на Nintendo Vitality Sensor. Этот гаджет тоже был призван измерять пульс и использовать его для игровых нужд. Правда, устройство так и осталось на этапе концепции. С другой стороны, у Immersion уже есть рабочий прототип, функционирующий в связке с приставкой Xbox 360. Пока разработка испытывается на игровом прототипе, созданном самим дизайнером. В перспективе доступ к гарнитуре получат все желающие.
Заметим также, что в первую очередь новинка нацелена на однопользовательские игры, ведь в них проще всего настроить сложность. Конечно, Immersion измерит ваши показатели и в многопользовательском режиме, но вот как в этом случае подстроить игру под изменение вашего состояния? Допустимым вариантом может стать временный перевод пользователя на сервер с более слабыми соперниками. Успокоились? Сердцебиение пришло в норму? Добро пожаловать к хардкорным сетевым душегубам!