<div class="news nopadding">
<p>В интервью порталу Videogaming247 творческий директор шутера <em>Wolfenstein </em>Эрик Бьессмен раскрыл несколько интересных подробностей о своем проекте. В частности, он заявил, что <em>Wolfenstein </em>— это не игра о Второй мировой.</p>
<p>Действие предыдущих эпизодов серии — допотопного <em>Wolfenstein 3D </em>и более современного <em>Return to Castle Wolfenstein </em>— разворачивается в декорациях Второй мировой войны. В обоих эпизодах герой бежит из нацистских застенков и вступает в бой с солдатами вермахта. События <em>Wolfenstein </em>также происходят в первой половине 40-х годов XX столетия и нацисты периодически попадают в кадр. Однако, по словам Бьессмена, утверждать, что <em>Wolfenstein </em>— это игра о Второй мировой, то же самое, что называть кинокартины об Индиане Джонсе фильмами о Второй мировой.</p>
<p>Тему своего проекта авторы определяют как "темная наука" и "оккультные тайны". К тому же они совершенно не пытаются добиться исторической достоверности, скорее наоборот — специально ударяются в фантастику. В созданной ими реальности Германия получила доступ к неограниченному источнику энергии, научилась делать лучевое оружие и силовую броню. Что выйдет из смелой затеи, станет ясно летом этого года, когда <em>Wolfenstein </em>дебютирует на PC, Xbox 360 и PS3.</p>
<p>
<br />
</p>
</div><a href="
http://games.ru.msn.com">Источник</a>