К примеру, iPhone-версия (WRPG) уже давно готова, но ее релиз откладывается по решению издательства .
Девелоперы уверяют, что все игры, начиная с WRPG и заканчивая , обязательно будут выпущены на мобильной -платформе. Отмечается, что релизу WRPG помешала другая iPhone-игра компании. 25 марта вышел шутер , и в ЕА посчитали, что одновременный релиз этих проектов негативно отразится на продажах, так как игры неизбежно будут конкурировать друг с другом. Между тем на всех остальных мобильных телефонах WRPG вышла еще в сентябре прошлого года.
«Я расстроился, когда в ЕА решили не торопиться, — заметил Джон Кармак. — С другой стороны, их можно понять: они были выбиты из колеи, когда я сделал iPhone-версию Wolfenstein 3D Classic. Ведь ее разработку толком никто не планировал». Правда, сейчас в издательстве, похоже, все взвесили, подсчитали потенциальный доход и поняли, что пришло время WRPG. А именно — было сказано, что «релиз состоится в самое ближайшее время».
Кроме того, Джон Кармак пообещал, что его команда также разработает Doom, Quake, Quake II и Quake III для iPhone, а еще игру, которой он особенно гордится, — Rage.
Напомним, что сегодня iPhone-релиз шутера Doom Resurrection.
Трейлер игры Wolfenstein RPG: