Сейчас девелоперы имеют возможность продвигать свои творения через специальную дистрибьюторскую сеть . Создав игру и воспользовавшись специальным программным обеспечением , предоставляемым все той же , разработчики могут установить цену в 800, 400 или 200 MS-баллов, что соответствует десяти, пяти и двум с половиной долларам.
По загадочной причине, с октября эти цены дезавуируются, и девелоперам, даже если они выпустили свои игры до 22 октября, придется пересматривать стоимость творений.
Microsoft предлагает разработчикам выбирать из следующего ряда: 400, 240 и 80 MS-баллов, то есть 5, 3 и 1 доллар. Тот, кто раньше продавал игры за $10, сможет выбрать любую из предложенных сумм; у игр, оцененных в 400 баллов, цена не изменится. А вот тем, кто оценивал свои проекты в $2,5, не повезло: цена будет автоматически снижена до $1.
Кроме того, было объявлено, что до осени будет выпущено обновление XNA Game Studio, в котором появятся некие новые функции, о которых разработчики просили. Также было подчеркнуто, что все изменения касаются лишь инди-девелоперов; никаких новаций в системе не планируется.