На это весьма прозрачно намекает объявление о поисках дизайнера, размещенное главным HR-менеджером EA Джеффом Баллардом (Jeff Ballard) в начале сентября на сайте . В сопровождающем тексте говорится о том, что успешному кандидату предстоит работать над проектом во вселенной Dead Space для игровых консолей Xbox 360 и PS3. О старичке ПК почему-то нет ни слова...
Не исключено, что разработчики просто отказались от ПК-версии, памятуя о провальных продажах оригинальной Dead Space на этой платформе: по данным , в США реализовано всего 36 тыс. копий игры.
Приятно, что над Dead Space 2 будет трудиться та же команда, за исключением теперь уже бывшего главного операционного директора Майкла Кондри (Michael Condrey) и главного менеджера Глена Скофилда (Glen Schofield), перебравшихся в июле в студию Sledgehammer Games, принадлежащую конкурирующей .
Напомним, что первая часть Dead Space вышла на ПК и консолях PS3 и Xbox 360 в октябре прошлого года. В роли инженера мы оказываемся на борту космического горнодобывающего корабля «Ишимура», захваченного инопланетной формой жизни. Результатом насильственных межвидовых отношений стало практически полное уничтожение людей и бурный рост опасных созданий, называемых некроморфами, которые мечтают разобраться с нами...
Трейлер игры Dead Space: