Эзотерика
Эзотерика
Эзотеризм (в переводе с греческого языка - «внутренний») по определению Рене Генона – это «определение философским мировоззрением субъективного по... читать далее »
Новости эзотерики
24.01.2014 15:31

Многомерная картина происходящего. Эзотерика.

Многомерная картина происходящего
Для того, чтобы полностью осознать картину происходящего сейчас на земле, имеет смысл, прежде всего, разобраться с разными способами и причинами воплощений на данной платформе эволюции.

 Начнем с самого верхнего уровня – уровня СверхТворца, и постепенно спустимся вниз для примерного понимания многомерности происходящего. Любые полярности (эмоции) используются тут в качестве деталей для более ясного понимания человеческим умом. В высших реальностях, как помнит читатель, эмоции отсутствуют, а разделение происходит абсолютно в других рамках – там нет дуальности, нет суждения, есть только разные аспекты опыта. Также стоит помнить, что все нижеописанное происходит вне времени - вся система развивается одномоментно, и имеет неограниченное количество причин и следствий, которые нам пока понять не совсем дано.

Представьте себе, что вы винодел в сказочном винограднике. Вы готовитесь к снятию самого ценного урожая за всю историю своего сада. Вы долгие годы выращивали и рассаживали лозу, скрещивали разные сорта, постигали секреты мастерства, экспериментировали с разными типами деревянных бочек и пряностей для своего Grand Cru.

Вино из этих ягод станет бесценным эликсиром молодости и счастья для миллионов людей вокруг, и вы хотите, чтобы все было абсолютно идеально. Вы прохаживаетесь по своему владению, маникюрными ночничками состригая побеги и листья, мешающие вашим ягодам налиться светом солнца, и предвкушая ту радость, которую доставит ваше вино.

Все ваши грозди налиты золотым игристым светом, они искрятся изнутри, радостно ожидая своей великой участи стать частью вашего самого грандиозного творения.

Но вот одна ягода из всех не переливается, как её братья и сестры, она не играет с лучами солнца, а тускнеет прямо на глазах, робко прячась в тени виноградного листа. Вы берете её в руки и посылаете ей свою любовь, мудрость и вдохновение, вы вдыхаете в неё новую жизнь, и она опять начинает радостно искриться, вспоминая свое истинное предназначение. Вы благодарите её за самоотверженность, посылаете ей дополнительную порцию света и идете дальше по своим владениям, напевая свою любимую мелодию, к которой так привыкли ваши дети. Вы знаете, что эта мелодия дает им силы и уверенности в себе, поэтому вы изобрели целый коктейль мелодий из музыки, света и вибраций, которым подпитываете свое творение.

На следующий день вы возвращаетесь обратно, проверяете позицию солнца, и принимаете решение в скором времени начать сбор урожая. Но вот, «случайно», вы опять натыкаетесь на ту самую тускнеющую виноградинку – единственную во всем вашем саду.

Вы опять берете её в руки, опять посылаете свет, и она опять начинает светиться. На всякий случай вы проводите обработку ствола, лозы, и даже окружающей почвы, чтобы полностью обеспечить вашей ягоде великое будущее среди своих соратников.

Но на следующий день ситуация повторяется снова – вы опять находите ягоду, и она еще больше потускнела после ветряной ночи. Перед вами стоит выбор – сорвать эту ягоду и отделить её от остальных, дабы предотвратить заражение или вылечить. Но ведь тогда ваше вино не будет полным. Дело в том, что каждая ягода, как и каждая лоза, обладает своей индивидуальной искоркой, без которой ваш солнечный напиток не будет иметь тот потенциал, который был изначально задуман. Так бережно взращенный вами сказочный сад дал одну единственную осечку, и она не обязательно окажется фатальной, но ведь это уведет результат далеко от намеченного совершенства.

Вы осматриваете близвисящие лозы, советуетесь с бабочками и жуками, которые помнят ваш виноградник с детства, докапываетесь даже до червяков, которых, вопреки логике, начинаете подозревать в саботаже. Но все они не имеют ни малейшего понятия о том, откуда пошла такая волна негатива на вашей лозе.

Не понимая свою ошибку, вы огорчаетесь все больше и больше, слезы уже начинают набухать в ваших глазах, и вы понимаете, что вам придется расстаться с виноградинкой и начать все снова – еще один сезон, еще один урожай... Почему всего один? Потому что вы готовитесь к экзамену по виноделию, и принимающий комитет, побывав в ваших владениях в прошлый раз, высказал свои поздравления и пригласил вас в винодельческое жюри, курирующее все сказочные сады вашего мира. Но только с одним условием – вы должны взрастить самый вкусный виноград без каких-либо потерь. И вы вспоминаете тот вибрационный  контракт, который подписали мелодией света, торжественно поклявшись, что в этот раз сделаете все, что только сможете для достижения своей цели.

И вы начинаете коситься на единственную темную ягоду за абортирование вашей мечты на самом интересном месте. Вы бросаете свой взгляд на темнеющего виноградного Че Гевару, и видите, что он еще больше тускнеет от ваших темных мыслей. И вот тут вы вспоминаете, что уже давно не были подвержены такому отчаянью – они абсолютно чужды вам по определению, вы очень долго работали над собой для того, чтобы искоренить негативные чувства, и взрастить самый сочный посев. Вы пытаетесь вспомнить, откуда мог взяться этот негатив, ведь вы так долго не испытывали его, вытеснив из своего сердца и сада светом.

Где же может быть источник заражения? Вы проверяете весь сад, и, не найдя ничего конкретного, понимаете, что источник находится в самой ягоде. Он не был принесен извне, а зародился в ней самой, на одной из миллионов стадий фрактального развития. И вы принимаете решение разобраться в проблеме, во что бы то ни стало. Но ведь вы так велики, а ягодка так мала, как же вам пробиться к сердцу проблемы и определить источник заражения?

Обладая неограниченным потенциалом, опытом и фантазией, вы посылаете зонды внутрь ягоды в поисках источника тьмы, но вы не совсем понимаете всех законов, по которым происходит развитие вашего плода на молекулярном уровне. Поэтому сначала вы знакомитесь с оболочкой (кожицей) и запрашиваете у неё информацию по текущему заражению. Оболочка, выполняя четко-определенную защитную роль, не имеет ни малейшего понятия о вашем запросе. Она сама удивлена происходящему, но не имеет возможности смотреть ниже, ограниченная своей миссией.

Итак, вы погружаетесь еще глубже в ягоду и присматриваетесь к мякоти, надеясь на скорое понимание ситуации. Но и в мякоти вас ждет разочарование – среди протекающих по сосудам соков, энергетических рек и озер, вы не находите ни одной сущности, способной ответить на ваш вопрос. Все они заняты своей работой и не имеют ни времени, ни ресурсов, ни особого желания что-то с вами искать.

Вы идете еще глубже, медленно приближаясь к центру ягоды – её семенам, содержащим самую важную, по вашему расчету, информацию. Но вы понимаете, что не можете больше понять текущей микро-картины в виду слишком большой разницы в шкале обозрения. Вам приходиться расщепить свой луч внимания на маленькие лучи, и пробно исследовать каждый отдельный элемент в поисках ответа.

 Погружаясь все глубже в свое творение, вы удивляетесь тому миру, который находится тут, вне вашего ведома. Он так похож на ваш собственный, но имеет свою, ни с чем не сравнимую индивидуальность.

Более того, творения, проросшие тут с начала эксперимента, обрели великое множество интересных аспектов, которые кажутся вам такими же вкусными, как и горькими. Вы решаете попробовать всю ягоду на вкус и посылаете свои лучи внимания повсюду, не только в зараженный участок. Определив примерный источник заражения,  вы приближаетесь к самому центру. Перед вами открываются миры, которых вы не видели раньше. Наложения разных энергий, обволакивают внутренние виноградники, где растут и развиваются эоны ягод.

Но вы перестаете понимать суть происходящего, так как углубляясь в сие творение, начинаете забывать цель своего пребывания тут. Миллионы ваших лучей внимания продолжают автономное исследование зараженной территории в поисках темной заразы, разделяясь и погружаясь все глубже в миры-матрешки. Ваши лучи начинают приобретать новый опыт, пробиваясь через тернии к семенам.  Перед ними открываются новые слои и оболочки, новые корни и побеги, и каждый из них несет жизненно-важную функцию для всего плода.

Но пройти дальше вам не суждено. Дело в том, что, по мере погружения во внутреннюю реальность ягоды, ваши лучи внимания теряют память о своем предназначении, тк обязаны впитывать все новую информацию об окружающей среде. Они начинают приобретать вибрации и даже формы, похожие на окружающих, вливаются в местную игру и смешиваются с аборигенами, уходя все дальше от своего источника, и забывая свою изначальную миссию. На каждом новом уровне, они оставляют свою зачаточную память, дабы вместиться в менее ёмкие носители и продолжать исследования более детально, оставляя лишь самое необходимое для более глубокого погружения. Они обязаны делать это, чтобы не навредить своими высокими вибрациями мирам, в которых законы все больше отличаются от «домашних».

Эти миры развиваются изнутри, у них есть свои кураторы, садовники и сады, и для входа извне вы решаете провести эксперимент. Вместо того, чтобы просто направлять лучи внимания, вы адаптируетесь к окружающей среде и принимаете формы её обитателей – световые тела, которые существуют далеко за пределами времени и пространства, в измерениях, называемых людьми «тонкие миры».

Но вы все равно не можете определить точный источник заражения. Вам приходится погружаться еще глубже в лес, еще ближе к партизанам. На следующий уровень вибрации невозможно зайти без еще более серьезного погружения, тут формы начинают приобретать более плотную оболочку, появляются кристаллические тела –полу энергия, полу материя.

Но что такое материя? Вы ни разу не встречались с ней, и должны понять её действие и возможности, но для полного углубления в неё, ваше ново-обретенное кристаллическое тело не подходит – оно просто не выдержит этих вибраций, а информация, которую вы содержите, может распаковаться в самый ненужный момент, взрывая исследуемый мир изнутри.

Вы находите самое надлежащее место для остановки – золотую планету, жители которой любезно предоставляют вам ночлег и энергетическую подпитку. На «следующий день», вы решаете продолжить свой путь и оставить кристаллическое тело на ложе, все больше углубляясь в Матрицы материальных миров. Вы оставляете всю оставшуюся память в кристаллическом теле, и входите в состояние, схожее со сном, где только самые важные части вашего сознания продолжают свое путешествие вниз, оставляя наработанный опыт и память о своей истинной сути в теле, лежащем на золотой планете.

Выйдя из золотого тела, вы попадаете в еще более детализированный мир, где перемещение уже не осуществляется энергией вашей мысли, в виду потери координат и потенциала, оставленного в кристаллическом теле. Кроме того, ваше сознание разделилось на еще больше лучей внимания. Вам приходится вступать в партнерство с местными жителями и одалживать у них тела для перемещения в реальности. Они с удовольствием делают это, но вы опять таки не можете достаточно приблизиться к источнику заражения, хотя цель маячит прямо перед глазами.

Вы понимаете, что дальнейшее продвижение возможно только с использованием местных технологий и создаете корабли для передвижения дальше. Одновременно вы рассказываете местным жителям о причинах вашего тут прибывания, и они с радостью и горечью указывают вам на зараженный участок их мира, сетуя на пагубное влияние.

Итак, вы предлагаете местным сознаниям присоедениться к вам, чтобы понять причины заражения. Сотни тысяч волонтеров принимают решение составить вам компанию в экспедиции. Они бросают клич по своим знакомым и родным, и еще миллионы сущностей примыкают к вам для участия в космической разборке.

Используя старый опыт, вы погружаете свои плотные тела на корабли туземцев, подходите максимально близко к зоне поражения и останавливаетесь прямо на её гранце – дальше никак, вибрации не позволят. Одновременно с вами, другие лучи внимания, с которыми вы разделились при входе в ягоду подтягиваются к этой границе реальностей. За эоны эволюционных витков, пройденных ими в разделяющих ваш сад и материальный мир пространствах, они также подружились с местными обитателями, освоили туземские технологии, и даже, в некоторых случаях, приобрели формы.

Ваш веселый балаган долгое время радуется происходящему, решая что делать дальше. Все вы к этому времени находитесь в разночастотных диапазонах, не позволяющих свое проявление в низлежащей реальности. Вам нужны средства передвижения – тела, позволяющие взаимодействовать с базовыми правилами мира, внутри которого был локализован источник поражения всей ягоды.

Ваша армия теперь в полном сборе и вы готовы приступить к действиям. Вы начинаете пробовать почву – посылаете своих гонцов в разные зоны локальной реальности. Зоны не только географические (пространственные), но и временные. Вы смотрите за происходящим и пытаетесь корректировать вектор направленности информационным воздействием. Вы понимаете, что зона эксперимента неприкосновенна, и вы не можете влиять на неё всем своим потенциалом, только указывать путь.

Первое погружение проходит достаточно хорошо. Оставляя свои тела в сновидческих камерах на бортах космических кораблей, вы уходите на миссию вниз, знакомитесь с местными обитателями и ненавязчиво пытаетесь помочь им победить источник заражения – страх одиночества, Гаввах (напоминаю, это лишь один из вариантогв развития ситуации, на самом деле причин и следствий намного больше)
Вы понимаете, что местные олигархи, когда-то создавшие текущую реальность, в целях эксперимента по ускорению экзаменов, решили привить своим чадам страх перед так называемой «смертью». В их понимании, создание данной иллюзии ускорило бы развитие и пропускаемость детского сада души, который им когда-то вверили. А точнее, так это выглядит с точки зрения человека, живущего тут, в 3D. На самом деле все происходит своим чередом, но такого хода событий никто не ожидал, правила начали изменяться вне влияния кураторов. Об этом будет рассказано позже.

Так же, как и вы, большинство из них решили испытать себя в роли игроков, ведь ни один Творец не имеет права остаться за пределами собственного Творения, не испытав его на себе. Но и так же, как и вы, многие из них потеряли память об истинной цели эксперимента, погружаясь в иллюзии дуальности и заражаясь от местного источника - тумана, блокирующего память наряду с другими элементами, вышедшими из под контроля.

В данном кармане реальности были осуществленны многие эксперименты, здешний мед хотели попробовать разные сущности, и они дополняли сей мир своими вибрациями. Сознания близлежащих метагалктик и далеких звездных систем устремились в этот мир для помощи и получения опыта, разделив себя, как и вы, на эоны лучей внимания. Кто-то из них остался за пределами границ – в «в тонких мирах», кто-то решил воплотиться в физических телах, оставляя свою память и истинную суть на бесчисленных бортах межгалактических кораблей, окурживших нашу реальность со всех сторон.
Кто-то становится человеками, кто-то операторами и помощниками воплощенных – хранителями. Все они выполняют свою миссию в полном секрете и сегрегации данных для того, чтобы не навредить эксперименту – воплощенным стирается память, а хранители могут только незаметно подсказывать им путь, дабы не навредить своим присутствием душам материальных миров, созданных Землей, и другими местными сознаниями.

По сути, здесь можно провести аналогию с фильмом Аватар, в котором люди посредствам технологий спустились в чужой мир в телах туземцев. Только туземцы не подозревают о вашем тут присутсттвии, и продолжают играть в свою игру. Да и вы тоже давно уже заигрались и не помните свою истинную суть по многим причинам, оставаясь в колесе Сансары из жизни в жизнь.

Целью Эксперимента "Земля" теперь стало не только продвижение «новых» зачатков сознания, но и смешивание их со «старыми» мудрецами, несущими опыт и знания из высших миров на единой эволюционной платформе.
Такого раньше не делал никто и нигде!

Но пришло время подводить итоги, ведь ни один эксперимент не вечен. Пришло время отделять зерна от плевел – будить те лучи внимания, которые все еще способны покинуть иллюзию и хотя бы вернуться обратно на корабли. Происходит обратное сворачивание внимания – фрактальная консолидация.Вы посылаете импульс своим чадам с напоминанием вернуться на борт. Этот импульс, проходя через оболочку ягоды, мякоть, сосуды и молекулярные строения ягоды разделяется на каждый луч внимания, когда-либо созданный вами.

И с каждой новой плотностью он утрачивает свою силу, доходя до ваших чад лишь отголосками воспоминаний о райских садах. Фрактальное эхо не доходит до ваших частиц, находящихся в полном забвении – они слишком глубоко погружены в сон, и давно считают его своей реальностью, смешавшись с туземцами. Многие из них начинают вспоминать свою истинную суть, но отметают ошметки памяти прошлых воплощений, считая это больным воображением.

Но есть все же и те, кто открывает в себе забытые когда-то возможности, спонтанно устанавливая связь с «высшими Я» на борту, и черпая информацию из базы данных, находящейся на следующем фрактале игры. Они вспоминают свои кристаллические тела, камеры сновидения и даже энергетическую суть. Одни начинают осознанно расставаться с окружающими привязанностями, подсознательно понимая, что выход из игры возможен только после снятия цепей, заземляющих истинную суть Творцов. Они начинают избавляться от материального хлама, накопленного за десятки и сотни лет родовых связей, меняют свои имена и паспорта.

У других, проходящих на земле свой последний опыт, материальные привязки начинают забирать исскуственно, дабы пробудить в них желание узнать причины происходящего, и выйти на путь духовности. Ведь духовность в человеке часто просыпается только тогда, когда ему становится плохо – уходят друзья и близкие, теряется работа и дом. К сожалению, только в таких случаях можно добиться пробуждения спящих.

В нашей реальности собраны сознания совершенно разных миров. Кто-то из них был создан локальными сублогосами и планетами, кто-то решил пройти здесь вкусный опыт физических воплощений, кто-то просто тряхнуть стариной в низкочастотных мирах, а кто-то и подпитаться за счет аборигенов. Еще до появления тут лучей внимания Садовника, близлежащие Логосы обратили внимание на очаг заражения внутри местной программы и предложили её кураторам свою помощь.

Очаг заражения на земле был установлен не так давно. Он находится между 3-м и 5-м измерениями, внутри кристаллической решетки. Причины, по которым многие из нас не могут вернуться домой заключаются в том, что вирусный туман (3С) пытается выйти на более высокие измерения через сворачивание внимания своих носителей.

Иными словами, человек зараженный туманом на земле может инфицировать свое высшее Я при возвращении домой. Именно поэтому многие сознания застряли тут в колесе Сансары - им был закрыт возврат домой во избежание заражения родных миров.

Погружаясь все глубже в дуальность, люди забыли свою истинную суть, забыли изначальные правила эксперимента, а туман еще больше блокировал их связь с Источником. Именно поэтому многие пришли сюда в наше время - разобраться с причинами заражения и попытаться высвободить сонные сознания из текущей игры.

Но и это лишь только начало картины...

Поговорим о методах, причинах и технологиях воплощения на Земле

Со стороны каждая реальность выглядит как многомерный кокон (матрешка), на который от других реальностей накладываются лучи внимания соседских сознаний. Это чем-то напоминает пластилиновую руку или ветку, из которой потом вырастают побеги или пальцы, проникающие в кокон для его исследования. Эти зонды дополняют внутреннюю энергию своими вибрациями и впитывают опыт в себя самих. Все по обоюдному согласию - туристы не имеют права нарушать внутренний распорядок, хотя многие этого завета не придерживаются, ведь мнений столько же, сколько и сущностей.

При этом, правила игры у всех разные, поэтому гости обязаны играть по шаблонам принимающей стороны. Например, в нашей реальности, они должны свыкнуться с гравитацией, плотными телами и временем, что не всегда имеет место быть в их домашних мирах. По сути, чем ближе находится оригинальный мир туриста, тем более схожи тамошние правила с нашими. Чем дальше их мир - тем труднее им тут приходится.

Иногда адаптация занимает чрезмерно много ресурсов, особенно в первый раз. Именно поэтому многие дети в наше время начинают говорить и ходить намного позднее своих сверстников – их душам, пришедшим из высокочастотных миров, приходится адаптироваться к новым условиям и свыкаться со скафандрами, без которых получение опыта на данной платформе невозможно.

Протестировав очередную платформу эволюции, поиграв в реальность с местными обитателями, зонды сворачивают свои корни и удаляются обратно в свои миры. Иногда уходят целые народы – Майя, например.  Активирующий импульс пробуждает самых «зрелых» участников экспедиции, а они, в свою очередь, будят остальных. Когда набирается критическая масса (около 30%) происходит массовый исход иноземных сознаний с текущего плана. Лучи внимания вливаются обратно в групповое сознание (ветку), принося ему весь опыт воплощений, и этот веселый балаган двигается дальше – на исследование других миров.

Таким образом - зондируя друг друга и переходя из одного состояние в другое, лучи внимания разных вселенных и внутренних реальностей набираются опыта у своих соседей, не прибегая к полному погружению (слиянию), а лишь частично сканируя текущую игру, но продолжая растить своих собственных игроков и декорации.

Иногда, по обоюдному согласию (совокупности согласий населяющих сознаний), реальности могут сливаться вместе, дополняя друг друга своими элементами и расширяя свои возможности за счет накопленного опыта. При этом, обычно, происходит фрактальная консолидация внутренних элементов - имплементируются только самые качественные наработки, проявившие себя как высокопотенциальные источники опыта. Стагнирующие элементы отбрасываются за ненадобностью, а внимание переключается на новые миры. Этот эволюционный процесс занимает огромное количество ресурсов и "миллиарды лет времени", поэтому на данном этапе опустим детали.

Есть также зонды наблюдатели - оценщики/ странники – во многих случаях это дети высших логосов, которые приходят во время созревания ягод для определения спелости. Они также врастают корнями в текущую платформу эволюции, пробивают её по различным параметрам, и сдают свои рапорты, одновременно направляя энергию и информацию (образы) в обе стороны.

На одном вселенском коконе могут находиться миллионы соседских зондов, исследующих текущую реальность с целью сбора опыта, который потом будет использован на домашних платформах эволюции Сознания. Например, галактика чужой вселенной может влиться своим сознанием в галактику нашей, для сбора информации и обмена данными. При этом обе из них могут влиять на развитие партнера, что на таких высоких уровнях обычно происходит по обоюдному согласию, хотя возможны и попытки энергоинформационного захвата с целью паразитирования.

Дело в том, что Мироздание выбирает совершенно разные пути эволюции, и чем дальше мы удаляем свой луч внимания от текущей платформы (корня дерева), тем менее понятными нашему сознанию становятся соседские элементы (ветки и почки). Следовательно, правила сотрудничества не всегда ясны, и могут интерпретироваться по мере развития ситуации через призмы участников. Кто-то может считать паразитирование нормальностью, кто-то воспринимает это как агрессию.

Энергетические миры, в которых пребывает сознание Многомерного Садовника не имеют ни форм, ни границ. Они просто существуют за счет лучей внимания Садовника, которые имеют возможность делить себя на все новые лучи  для исследования неосвоенных доселе возможностей, каждый раз рождая все новые потенциалы, сценарии и игроков, которые потом тренируются по мере желания и необходимости. Чем заканчиваются такие эксперименты известно только в момент подведения итогов. Любой опыт бесценен!

Посылая свое сознание в другие реальности, логосы обычно считывают общую (поверхностную) информацию о происходящем, не вдаваясь в детали. Если развитие данной ветки эволюционной платформы «приятно на вкус», и логос изъявляет желание исследовать оную реальность глубже, лучи внимания разделяются, и начинают внедряться все глубже в изучаемые элементы. Он прорастает своими корнями вглубь соседского творения, изменяя программу и адаптируясь к новым условиям по мере готовности/ надобности/ желания. При этом идет обмен данными между изучающим и изучаемым (по сути, разница стирается), и оба они могут реакционно применять этот опыт по своему усмотрению.

Сознание вселенной может влиться в галактику, потом в звезду, потом в планету, и наконец – в человека, прогрессируя, опять же, по мере возникающего интереса, и ретируясь при исчезновении оного. Но чем глубже внедрение на чужую территорию, тем меньше информации остается о собственной сути. Несущий луч внимания просто обязан оставлять свой наработанный доселе потенциал в высших метриках, чтобы вместить себя (а точнее своих mini me) в исследующий скафандр. Скафандр, со своей стороны, становится самодостаточной "личностью", начинает впитывать в себя информацию из окружающей среды и может «потеряться» в море многомерных данных, оформляя свое собственное Я, и отделяясь от Творца.

Рано или поздно приходится посылать спасательные экспедиции, потому что теперь вы рискуете потерять не только ягоду и целое Мироздание находящееся в ней, но и часть себя, отправленную на изучение низкочастотных миров. Ваши лучи внимания заигрались с аборигенами, забыв свою истинную суть, и теперь рискуют остаться среди них. Конечно же вам лично это никаким образом не грозит, ведь дети должны играть, но зачем оставлять их в мирах, где изначальный потенциал не может быть полностью освоен в виду наложенных ограничений?

Что такое эксперимент Земля?

Все в нашем мире обладает сознанием, и практически каждое из этих сознаний имеет возможность играть на любых платформах эволюции по собственному желанию. Сознания создаются и посылаются на Землю с целью получения опыта планетами, звездами, галактиками, метагалактиками, логосами, Творцами, и часто  приходят из других вселенных. По сути, земля является одной из бесчисленных пробирок в Лаборатории Творения, в которой жизнь развилась в чрезвычайно интересном русле, что притягивает сюда визитеров со всех концов многомерных горизонтов.

Земля была создана как полигон для смешивания разных типов сознаний. Каждая сущность, попадающая сюда приносит лишь отголоски опыта, собранного в других мирах. На земле их возможности усредняются с аборигенами и они играют на равных. Например, сознание метагалактики, имевшее опыт создания звезд, не может воплотить данную возможность в жизнь – его потенциал был понижен до человеческого уровня, чтобы вместиться в физический скафандр. Студент физфака не может спуститься в ясли и открыто рассказывать про астрофизику малышам, он должен сначала понизить свой уровень до уровня последних. Только таким образом между ними может произойти конструктивный диалог. Вот и на земле так – высшие сознания спускаются вниз для обучения молодых отпрысков, но сначала должны понять суть работы их текущей реальности.

Это, прежде всего, делается для обмена опытом, т.к. находясь в своих собственных мирах, некоторые сознания не имеют никакой возможности обмена данных между собой – их «языки, позывные и протоколы» слишком сильно отличаются друг от друга.

Полная картина, подтвержденная сеансами, примерно такова

Наши высшие Я находятся на уровне 9-12 измерений и максимально приближены к Творцу текущей реальности/ вселенной. Выше этой плотности находятся Творцы иных вселенных, также посылающие сюда свои лучи внимания. Некоторые из них автономны, некоторые внедряются сюда целыми группами для максимальной эффективности.

Как мог заметить читатель из множества опубликованных в последнее время сеансов, технологии воплощения бывают разные. Можно воплощаться через аватаров, находящихся на орбите Земли или внутри солнечной системы. Можно посылать сюда свои лучи внимания из энергетических миров или с других планет.

При этом, каждое высшее Я (находящееся в 9-12 измерениях) может использовать несколько аватаров-переходников (находящихся в 7-9 измерениях), и каждый аватар иметь еще несколько таких аватаров (находящихся в 5-7 измерениях), и каждый из них может иметь несколько воплощений на земле или в других мирах. Вариантов великое множество!



© WIKI.RU, 2008–2017 г. Все права защищены.